我們最熟悉的網路傳輸協定TCP與UDP,作為傳輸層,兩者都有各自的優缺點,
而在WebRTC中,需要能夠實現即時串流應用,在影音傳輸方面上,第一個想到可以搭配的協定,
肯定是UDP。
然而UDP雖然適合影音傳輸上的應用,但在WebRTC中還需要能夠流量控制或處理擁塞等功能,這些是UDP所沒有的功能,
為此在UDP上附加了許多輔助協定,如下圖:
圖片擷取自High Performance Browser Networking book
上圖展示了整個WebRTC所運用的協定架構,左邊(TCP)為Signal應用,右邊(UDP)為串流應用,
協定堆的搭配使用,補足彼此的不足,而本章主要專注在串流應用(右邊)上的協定上,為WebRTC提供了哪些功能。
DTLS 與 TLS 都是為網路傳輸提供數據安全與完整性的協定,
TLS在TCP協定上,而DTLS在UDP協定上。
雖然DTLS是建構在TLS上,但兩者的加密驗證方式是不同的,有興趣可以深入研究看看~
DTLS主要用途:會在通信雙方連接時產生密鑰,對傳輸數據進行加密再交由UDP。
SRTP(Secure Real-Time Transport Protocol): 安全即時傳輸協定。
是基於RTP(Real-Time Transport Protocol)上的擴展,主要用途還是圍繞在核心的RTC上。
RTP的主要用途: 針對定義網路影音數據傳輸的標準格式,因此常用於多媒體應用上。
但在多媒體應用上,RTP並不能保證服務質量QoS(quality-of-service),也就不能有效控制串流的品質,例如:依照頻寬調整影音數據的壓縮或是限制傳輸流量的大小等,因此常會搭配RTCP(Real-time Transport Control Protocol)。
而SRTP從命名上就能知道,是在RTP上加上安全性(secure)加密機制,同樣與其搭檔的RTCP也有一個伴生協定SRTCP。
SCTP(Stream Control Transmission Protocol):串流控制傳輸協定。
它是屬於較新訂定的協定,而主要優點是,它提供了像 TCP 一樣是可靠、有序的資料傳輸,同時也將UDP的高效做結合,也因此漸漸有許多應用層漸漸在 SCTP 的特性基礎上進行構建。
WebRTC是應用在RTCDataChannel
中,藉由它的特性,例如多流或是可配置的無順序性配送等,並且搭配 DTLS 來加強安全性。
詳細可以參考RFC 3286中的說明。
本章暸解到:
這邊主要明白其中的基礎概念,並沒有做深入的探討~
新手入門,如有錯誤,歡迎指正~~~
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